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docs/index.html
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@ -0,0 +1,268 @@
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<!DOCTYPE html>
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<html xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' lang='' xml:lang=''>
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<head>
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<meta charset='utf-8' />
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<meta name='viewport' content='width=device-width, user-scalable=no' />
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<link id='-gd-engine-icon' rel='icon' type='image/png' href='favicon.png' />
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<title>Mobile-mota</title>
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<style type='text/css'>
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body {
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touch-action: none;
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margin: 0;
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border: 0 none;
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padding: 0;
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text-align: center;
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background-color: black;
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}
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#canvas {
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display: block;
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margin: 0;
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color: white;
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}
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#canvas:focus {
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outline: none;
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}
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.godot {
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font-family: 'Noto Sans', 'Droid Sans', Arial, sans-serif;
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color: #e0e0e0;
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background-color: #3b3943;
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background-image: linear-gradient(to bottom, #403e48, #35333c);
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border: 1px solid #45434e;
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box-shadow: 0 0 1px 1px #2f2d35;
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}
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/* Status display
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* ============== */
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#status {
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position: absolute;
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left: 0;
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top: 0;
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right: 0;
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bottom: 0;
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display: flex;
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justify-content: center;
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align-items: center;
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/* don't consume click events - make children visible explicitly */
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visibility: hidden;
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}
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#status-progress {
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width: 366px;
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height: 7px;
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background-color: #38363A;
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border: 1px solid #444246;
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||||||
|
padding: 1px;
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||||||
|
box-shadow: 0 0 2px 1px #1B1C22;
|
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border-radius: 2px;
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|
visibility: visible;
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}
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@media only screen and (orientation:portrait) {
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#status-progress {
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width: 61.8%;
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}
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}
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#status-progress-inner {
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height: 100%;
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width: 0;
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box-sizing: border-box;
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|
transition: width 0.5s linear;
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|
background-color: #202020;
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|
border: 1px solid #222223;
|
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|
box-shadow: 0 0 1px 1px #27282E;
|
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|
border-radius: 3px;
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|
}
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#status-indeterminate {
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visibility: visible;
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position: relative;
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}
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#status-indeterminate > div {
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width: 4.5px;
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|
height: 0;
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|
border-style: solid;
|
||||||
|
border-width: 9px 3px 0 3px;
|
||||||
|
border-color: #2b2b2b transparent transparent transparent;
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|
transform-origin: center 21px;
|
||||||
|
position: absolute;
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|
}
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|
#status-indeterminate > div:nth-child(1) { transform: rotate( 22.5deg); }
|
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|
#status-indeterminate > div:nth-child(2) { transform: rotate( 67.5deg); }
|
||||||
|
#status-indeterminate > div:nth-child(3) { transform: rotate(112.5deg); }
|
||||||
|
#status-indeterminate > div:nth-child(4) { transform: rotate(157.5deg); }
|
||||||
|
#status-indeterminate > div:nth-child(5) { transform: rotate(202.5deg); }
|
||||||
|
#status-indeterminate > div:nth-child(6) { transform: rotate(247.5deg); }
|
||||||
|
#status-indeterminate > div:nth-child(7) { transform: rotate(292.5deg); }
|
||||||
|
#status-indeterminate > div:nth-child(8) { transform: rotate(337.5deg); }
|
||||||
|
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#status-notice {
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|
margin: 0 100px;
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|
line-height: 1.3;
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|
visibility: visible;
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|
padding: 4px 6px;
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|
visibility: visible;
|
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|
}
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</style>
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</head>
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<body>
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<canvas id='canvas'>
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|
HTML5 canvas appears to be unsupported in the current browser.<br />
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|
Please try updating or use a different browser.
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</canvas>
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<div id='status'>
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<div id='status-progress' style='display: none;' oncontextmenu='event.preventDefault();'><div id ='status-progress-inner'></div></div>
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|
<div id='status-indeterminate' style='display: none;' oncontextmenu='event.preventDefault();'>
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<div></div>
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<div></div>
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<div></div>
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<div></div>
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<div></div>
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<div></div>
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<div></div>
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<div></div>
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</div>
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|
<div id='status-notice' class='godot' style='display: none;'></div>
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|
</div>
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<script type='text/javascript' src='index.js'></script>
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|
<script type='text/javascript'>//<![CDATA[
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var engine = new Engine;
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var setStatusMode;
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var setStatusNotice;
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(function() {
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const EXECUTABLE_NAME = 'index';
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const MAIN_PACK = 'index.pck';
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|
const INDETERMINATE_STATUS_STEP_MS = 100;
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|
var canvas = document.getElementById('canvas');
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|
var statusProgress = document.getElementById('status-progress');
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|
var statusProgressInner = document.getElementById('status-progress-inner');
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|
var statusIndeterminate = document.getElementById('status-indeterminate');
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|
var statusNotice = document.getElementById('status-notice');
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var initializing = true;
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var statusMode = 'hidden';
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var animationCallbacks = [];
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function animate(time) {
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|
animationCallbacks.forEach(callback => callback(time));
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|
requestAnimationFrame(animate);
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|
}
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|
requestAnimationFrame(animate);
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|
function adjustCanvasDimensions() {
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var scale = window.devicePixelRatio || 1;
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var width = window.innerWidth;
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|
var height = window.innerHeight;
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|
canvas.width = width * scale;
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|
canvas.height = height * scale;
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|
canvas.style.width = width + "px";
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|
canvas.style.height = height + "px";
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|
}
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|
animationCallbacks.push(adjustCanvasDimensions);
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|
adjustCanvasDimensions();
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setStatusMode = function setStatusMode(mode) {
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|
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|
if (statusMode === mode || !initializing)
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return;
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|
[statusProgress, statusIndeterminate, statusNotice].forEach(elem => {
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|
elem.style.display = 'none';
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|
});
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|
animationCallbacks = animationCallbacks.filter(function(value) {
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|
return (value != animateStatusIndeterminate);
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|
});
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|
switch (mode) {
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case 'progress':
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|
statusProgress.style.display = 'block';
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'indeterminate':
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||||||
|
statusIndeterminate.style.display = 'block';
|
||||||
|
animationCallbacks.push(animateStatusIndeterminate);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'notice':
|
||||||
|
statusNotice.style.display = 'block';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'hidden':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
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|
throw new Error('Invalid status mode');
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|
}
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|
statusMode = mode;
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|
}
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function animateStatusIndeterminate(ms) {
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var i = Math.floor(ms / INDETERMINATE_STATUS_STEP_MS % 8);
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|
if (statusIndeterminate.children[i].style.borderTopColor == '') {
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|
Array.prototype.slice.call(statusIndeterminate.children).forEach(child => {
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|
child.style.borderTopColor = '';
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||||||
|
});
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||||||
|
statusIndeterminate.children[i].style.borderTopColor = '#dfdfdf';
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
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|
setStatusNotice = function setStatusNotice(text) {
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while (statusNotice.lastChild) {
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||||||
|
statusNotice.removeChild(statusNotice.lastChild);
|
||||||
|
}
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|
var lines = text.split('\n');
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||||||
|
lines.forEach((line) => {
|
||||||
|
statusNotice.appendChild(document.createTextNode(line));
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|
statusNotice.appendChild(document.createElement('br'));
|
||||||
|
});
|
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|
};
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||||||
|
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|
engine.setProgressFunc((current, total) => {
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|
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||||||
|
if (total > 0) {
|
||||||
|
statusProgressInner.style.width = current/total * 100 + '%';
|
||||||
|
setStatusMode('progress');
|
||||||
|
if (current === total) {
|
||||||
|
// wait for progress bar animation
|
||||||
|
setTimeout(() => {
|
||||||
|
setStatusMode('indeterminate');
|
||||||
|
}, 500);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
setStatusMode('indeterminate');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
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||||||
|
function displayFailureNotice(err) {
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var msg = err.message || err;
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|
console.error(msg);
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|
setStatusNotice(msg);
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setStatusMode('notice');
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||||||
|
initializing = false;
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||||||
|
};
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|
|
||||||
|
if (!Engine.isWebGLAvailable()) {
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||||||
|
displayFailureNotice('WebGL not available');
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
setStatusMode('indeterminate');
|
||||||
|
engine.setCanvas(canvas);
|
||||||
|
engine.startGame(EXECUTABLE_NAME, MAIN_PACK).then(() => {
|
||||||
|
setStatusMode('hidden');
|
||||||
|
initializing = false;
|
||||||
|
}, displayFailureNotice);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})();
|
||||||
|
//]]></script>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
||||||
|
|
419
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419
docs/index.js
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File diff suppressed because one or more lines are too long
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docs/index.wasm
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BIN
docs/index.wasm
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