package plugin import ( "go-wechat/model/model" ) // MessageHandler 消息处理函数 type MessageHandler func(msg *model.Message) // MessageDispatcher 消息分发处理接口 // 跟 DispatchMessage 结合封装成 MessageHandler type MessageDispatcher interface { Dispatch(msg *model.Message) } // DispatchMessage 跟 MessageDispatcher 结合封装成 MessageHandler func DispatchMessage(dispatcher MessageDispatcher) func(msg *model.Message) { return func(msg *model.Message) { dispatcher.Dispatch(msg) } } // MessageDispatcher impl // MessageContextHandler 消息处理函数 type MessageContextHandler func(ctx *MessageContext) type MessageContextHandlerGroup []MessageContextHandler // MessageContext 消息处理上下文对象 type MessageContext struct { index int abortIndex int messageHandlers MessageContextHandlerGroup *model.Message } // Next 主动调用下一个消息处理函数(或开始调用) func (c *MessageContext) Next() { c.index++ for c.index <= len(c.messageHandlers) { if c.IsAbort() { return } handle := c.messageHandlers[c.index-1] handle(c) c.index++ } } // IsAbort 判断是否被中断 func (c *MessageContext) IsAbort() bool { return c.abortIndex > 0 } // Abort 中断当前消息处理, 不会调用下一个消息处理函数, 但是不会中断当前的处理函数 func (c *MessageContext) Abort() { c.abortIndex = c.index } // AbortHandler 获取当前中断的消息处理函数 func (c *MessageContext) AbortHandler() MessageContextHandler { if c.abortIndex > 0 { return c.messageHandlers[c.abortIndex-1] } return nil } // MatchFunc 消息匹配函数,返回为true则表示匹配 type MatchFunc func(*model.Message) bool // MatchFuncList 将多个MatchFunc封装成一个MatchFunc func MatchFuncList(matchFuncs ...MatchFunc) MatchFunc { return func(message *model.Message) bool { for _, matchFunc := range matchFuncs { if !matchFunc(message) { return false } } return true } } type matchNode struct { matchFunc MatchFunc group MessageContextHandlerGroup } type matchNodes []*matchNode // MessageMatchDispatcher impl MessageDispatcher interface // // dispatcher := NewMessageMatchDispatcher() // dispatcher.OnText(func(msg *model.Message){ // msg.ReplyText("hello") // }) // bot := DefaultBot() // bot.MessageHandler = DispatchMessage(dispatcher) type MessageMatchDispatcher struct { async bool matchNodes matchNodes } // NewMessageMatchDispatcher Constructor func NewMessageMatchDispatcher() *MessageMatchDispatcher { return &MessageMatchDispatcher{} } // SetAsync 设置是否异步处理 func (m *MessageMatchDispatcher) SetAsync(async bool) { m.async = async } // Dispatch impl MessageDispatcher // 遍历 MessageMatchDispatcher 所有的消息处理函数 // 获取所有匹配上的函数 // 执行处理的消息处理方法 func (m *MessageMatchDispatcher) Dispatch(msg *model.Message) { var group MessageContextHandlerGroup for _, node := range m.matchNodes { if node.matchFunc(msg) { group = append(group, node.group...) } } ctx := &MessageContext{Message: msg, messageHandlers: group} if m.async { go m.do(ctx) } else { m.do(ctx) } } func (m *MessageMatchDispatcher) do(ctx *MessageContext) { ctx.Next() } // RegisterHandler 注册消息处理函数, 根据自己的需求自定义 // matchFunc返回true则表示处理对应的handlers func (m *MessageMatchDispatcher) RegisterHandler(matchFunc MatchFunc, handlers ...MessageContextHandler) { if matchFunc == nil { panic("MatchFunc can not be nil") } node := &matchNode{matchFunc: matchFunc, group: handlers} m.matchNodes = append(m.matchNodes, node) }