🎨 修改邀请入群消息默认响应消息为配置消息 #104

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@ -141,6 +141,6 @@ resource:
type: image type: image
path: D:\Share\wordcloud\%s path: D:\Share\wordcloud\%s
# 邀请入群消息回复 # 邀请入群消息回复
invitationJoinGroup: invitation-join-group:
type: text type: text
path: "您的邀请消息已收到啦,正在通知我的主人来同意请求。在我加群之后将会进行初始化操作,直到收到我主动发送的消息就是初始化完成咯,在那之前请耐心等待喔~" path: "您的邀请消息已收到啦,正在通知我的主人来同意请求。在我加群之后将会进行初始化操作,直到收到我主动发送的消息就是初始化完成咯,在那之前请耐心等待喔~"

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@ -15,7 +15,7 @@ import (
// @param m // @param m
func NotifyInvitationJoinGroup(m *plugin.MessageContext) { func NotifyInvitationJoinGroup(m *plugin.MessageContext) {
// 先回复一条固定消息 // 先回复一条固定消息
if conf, e := config.Conf.Resource["invitationJoinGroup"]; e { if conf, e := config.Conf.Resource["invitation-join-group"]; e {
// 发送一条新消息 // 发送一条新消息
switch conf.Type { switch conf.Type {
case "text": case "text":
@ -30,14 +30,13 @@ func NotifyInvitationJoinGroup(m *plugin.MessageContext) {
} }
} }
// 如果是邀请进群,推送到配置的用户 // 推送到配置的用户
if flag, dec := m.IsInvitationJoinGroup(); flag { _, dec := m.IsInvitationJoinGroup()
for _, user := range config.Conf.System.NewFriendNotify.ToUser { for _, user := range config.Conf.System.NewFriendNotify.ToUser {
if user != "" { if user != "" {
// 发送一条新消息 // 发送一条新消息
dec = fmt.Sprintf("#邀请入群提醒\n\n%s", dec) dec = fmt.Sprintf("#邀请入群提醒\n\n%s", dec)
_ = utils.SendMessage(user, "", dec, 0) _ = utils.SendMessage(user, "", dec, 0)
}
} }
} }
} }