🎨 修改邀请入群消息默认响应消息为配置消息 #104
@ -141,6 +141,6 @@ resource:
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type: image
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type: image
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path: D:\Share\wordcloud\%s
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path: D:\Share\wordcloud\%s
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# 邀请入群消息回复
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# 邀请入群消息回复
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invitationJoinGroup:
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invitation-join-group:
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type: text
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type: text
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path: "您的邀请消息已收到啦,正在通知我的主人来同意请求。在我加群之后将会进行初始化操作,直到收到我主动发送的消息就是初始化完成咯,在那之前请耐心等待喔~"
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path: "您的邀请消息已收到啦,正在通知我的主人来同意请求。在我加群之后将会进行初始化操作,直到收到我主动发送的消息就是初始化完成咯,在那之前请耐心等待喔~"
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@ -15,7 +15,7 @@ import (
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// @param m
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// @param m
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func NotifyInvitationJoinGroup(m *plugin.MessageContext) {
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func NotifyInvitationJoinGroup(m *plugin.MessageContext) {
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// 先回复一条固定消息
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// 先回复一条固定消息
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if conf, e := config.Conf.Resource["invitationJoinGroup"]; e {
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if conf, e := config.Conf.Resource["invitation-join-group"]; e {
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// 发送一条新消息
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// 发送一条新消息
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switch conf.Type {
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switch conf.Type {
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case "text":
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case "text":
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@ -30,14 +30,13 @@ func NotifyInvitationJoinGroup(m *plugin.MessageContext) {
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}
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}
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}
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}
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// 如果是邀请进群,推送到配置的用户
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// 推送到配置的用户
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if flag, dec := m.IsInvitationJoinGroup(); flag {
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_, dec := m.IsInvitationJoinGroup()
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for _, user := range config.Conf.System.NewFriendNotify.ToUser {
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for _, user := range config.Conf.System.NewFriendNotify.ToUser {
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if user != "" {
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if user != "" {
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// 发送一条新消息
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// 发送一条新消息
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dec = fmt.Sprintf("#邀请入群提醒\n\n%s", dec)
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dec = fmt.Sprintf("#邀请入群提醒\n\n%s", dec)
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_ = utils.SendMessage(user, "", dec, 0)
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_ = utils.SendMessage(user, "", dec, 0)
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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