🆕 新增默认功能权限配置 #46
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config.yaml
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config.yaml
@ -1,3 +1,20 @@
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system:
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# 添加新好友或群之后通知给指定的人
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newFriendNotify:
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enable: true
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toUser:
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- "wxid_xxx"
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# 默认AI等配置
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defaultRule:
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# 默认是否开启AI
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ai: true
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# 默认是否开启水群排行榜
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chatRank: true
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# 默认是否开启聊天记录总结
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summary: true
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# 默认是否开启新成员加群欢迎
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welcome: true
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# 微信HOOK配置
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# 微信HOOK配置
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wechat:
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wechat:
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# 微信HOOK接口地址
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# 微信HOOK接口地址
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@ -6,6 +6,7 @@ var Conf conf
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// Config
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// Config
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// @description: 配置
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// @description: 配置
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type conf struct {
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type conf struct {
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System system `json:"system" yaml:"system"` // 系统配置
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Task task `json:"task" yaml:"task"` // 定时任务配置
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Task task `json:"task" yaml:"task"` // 定时任务配置
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MySQL mysql `json:"mysql" yaml:"mysql"` // MySQL 配置
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MySQL mysql `json:"mysql" yaml:"mysql"` // MySQL 配置
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Wechat wechat `json:"wechat" yaml:"wechat"` // 微信助手
|
Wechat wechat `json:"wechat" yaml:"wechat"` // 微信助手
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21
config/system.go
Normal file
21
config/system.go
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
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package config
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// 系统配置
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type system struct {
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NewFriendNotify newFriendNotify `json:"newFriendNotify" yaml:"newFriendNotify"` // 新好友通知
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DefaultRule defaultRule `json:"defaultRule" yaml:"defaultRule"` // 默认规则
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}
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// 添加新好友或群之后通知给指定的人
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type newFriendNotify struct {
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Enable bool `json:"enable" yaml:"enable"` // 是否启用
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ToUser []string `json:"toUser" yaml:"toUser"` // 通知给谁
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}
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// 默认规则
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type defaultRule struct {
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Ai bool `json:"ai" yaml:"ai"` // 是否启用AI
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ChatRank bool `json:"chatRank" yaml:"chatRank"` // 是否启用聊天排行榜
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Summary bool `json:"summary" yaml:"summary"` // 是否启用聊天总结
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Welcome bool `json:"welcome" yaml:"welcome"` // 是否启用欢迎新成员
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}
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@ -41,6 +41,9 @@ func Sync() {
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nowIds := []string{}
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nowIds := []string{}
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// 新增的成员,用于通知给指定的人
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var newItmes = make(map[string]string)
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for _, friend := range base.Data {
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for _, friend := range base.Data {
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if strings.Contains(friend.Wxid, "gh_") || strings.Contains(friend.Wxid, "@openim") {
|
if strings.Contains(friend.Wxid, "gh_") || strings.Contains(friend.Wxid, "@openim") {
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||||||
continue
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continue
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@ -61,18 +64,23 @@ func Sync() {
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if count == 0 {
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if count == 0 {
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// 新增
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// 新增
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err = tx.Create(&entity.Friend{
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err = tx.Create(&entity.Friend{
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CustomAccount: friend.CustomAccount,
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CustomAccount: friend.CustomAccount,
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Nickname: friend.Nickname,
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Nickname: friend.Nickname,
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Pinyin: friend.Pinyin,
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Pinyin: friend.Pinyin,
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PinyinAll: friend.PinyinAll,
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PinyinAll: friend.PinyinAll,
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Wxid: friend.Wxid,
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Wxid: friend.Wxid,
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IsOk: true,
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IsOk: true,
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LastActive: time.Now().Local(),
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EnableAi: config.Conf.System.DefaultRule.Ai,
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EnableChatRank: config.Conf.System.DefaultRule.ChatRank,
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EnableSummary: config.Conf.System.DefaultRule.Summary,
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EnableWelcome: config.Conf.System.DefaultRule.Welcome,
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||||||
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LastActive: time.Now().Local(),
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}).Error
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}).Error
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if err != nil {
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if err != nil {
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log.Printf("新增好友失败: %s", err.Error())
|
log.Printf("新增好友失败: %s", err.Error())
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continue
|
continue
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}
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}
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newItmes[friend.Wxid] = friend.Nickname
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||||||
if conf, ok := config.Conf.Resource["introduce"]; ok {
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if conf, ok := config.Conf.Resource["introduce"]; ok {
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||||||
// 发送一条新消息
|
// 发送一条新消息
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switch conf.Type {
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switch conf.Type {
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@ -107,6 +115,21 @@ func Sync() {
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}
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}
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}
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}
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// 通知有新成员
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if len(newItmes) > 0 && config.Conf.System.NewFriendNotify.Enable {
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// 组装成一句话
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msg := []string{"#新好友通知\n"}
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for wxId, nickname := range newItmes {
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msg = append(msg, "微信Id: "+wxId+" -> 昵称: "+nickname)
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}
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for _, user := range config.Conf.System.NewFriendNotify.ToUser {
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if user != "" {
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// 发送一条新消息
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utils.SendMessage(user, "", strings.Join(msg, "\n"), 0)
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}
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}
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}
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// 清理不在列表中的好友
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// 清理不在列表中的好友
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err = tx.Model(&entity.Friend{}).Where("wxid NOT IN (?)", nowIds).Update("is_ok", false).Error
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err = tx.Model(&entity.Friend{}).Where("wxid NOT IN (?)", nowIds).Update("is_ok", false).Error
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