package plugins import ( "fmt" "go-wechat/client" "go-wechat/config" "go-wechat/model/entity" "go-wechat/plugin" "go-wechat/service" "go-wechat/utils" ) // NotifyInvitationJoinGroup // @description: 通知邀请入群消息到配置用户 // @param m func NotifyInvitationJoinGroup(m *plugin.MessageContext) { // 先回复一条固定消息 if conf, e := config.Conf.Resource["invitation-join-group"]; e { // 发送一条新消息 switch conf.Type { case "text": // 文字类型 _ = utils.SendMessage(m.FromUser, "", conf.Path, 0) case "image": // 图片类型 utils.SendImage(m.FromUser, conf.Path, 0) case "emotion": // 表情类型 utils.SendEmotion(m.FromUser, conf.Path, 0) } } // 推送到配置的用户 _, dec := m.IsInvitationJoinGroup() for _, user := range config.Conf.System.NewFriendNotify.ToUser { if user != "" { // 发送一条新消息 dec = fmt.Sprintf("#邀请入群提醒\n\n%s", dec) _ = utils.SendMessage(user, "", dec, 0) } } } // NotifyRemoveFromChatroom // @description: 被移除群聊通知到配置用户 // @param m func NotifyRemoveFromChatroom(m *plugin.MessageContext) { // 调用一下退出群聊接口,防止被移出后还能从好友列表接口拉到相关信息 utils.QuitChatroom(m.FromUser, 0) // 取出群名称 groupInfo, err := service.GetFriendInfoById(m.FromUser) if err != nil { return } // 组装消息 msg := fmt.Sprintf("#移除群聊提醒\n\n群Id: %s\n群名称: %s\n事件: %s", m.FromUser, groupInfo.Nickname, m.Content) for _, user := range config.Conf.System.NewFriendNotify.ToUser { if user != "" { // 发送一条新消息 _ = utils.SendMessage(user, "", msg, 0) } } // 修改is_ok状态 client.MySQL.Model(&entity.Friend{}).Where("wxid = ?", m.FromUser).Update("is_ok", false) }