✨ 补充状态变化回调数据
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callback/state.go
Normal file
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callback/state.go
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
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package callback
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// StateChangeData 状态变化回调数据
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// https://cloud.tencent.com/document/product/269/2570
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type StateChangeData struct {
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CallbackCommand string `json:"CallbackCommand"` // 回调命令
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EventTime int64 `json:"EventTime"` // 触发本次回调的时间戳,单位为毫秒
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Info StateChangeDataInfo `json:"Info"` // 用户上下线的信息
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KickedDevice []StateChangeDataKickedDevice `json:"KickedDevice"` // 如果本次状态变更为 Login(Register),而且有其他设备被踢下线,才会有此字段。此字段表示其他被踢下线的设备的信息
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}
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// StateChangeDataInfo 状态变化回调数据信息
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type StateChangeDataInfo struct {
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Action string `json:"Action"` // 用户上线或者下线的动作,Login 表示上线(TCP 建立),Logout 表示下线(TCP 断开),Disconnect 表示网络断开(TCP 断开)
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ToAccount string `json:"To_Account"` // 用户 UserID
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Reason string `json:"Reason"` // 用户上下线触发的原因
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}
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type StateChangeDataKickedDevice struct {
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Platform string `json:"Platform"` // 被踢下线的设备的平台类型,可能的取值有"iOS", "Android", "Web", "Windows", "iPad", "Mac", "Linux"
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}
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